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Schneller Vorlauf: ArtScience Future World

Schneller Vorlauf: ArtScience Future World

April 28, 2024

Im März dieses Jahres stellte das ArtScience Museum in Singapur seine neue Dauerausstellung „ZUKÜNFTIGE WELT: Wo Kunst auf Wissenschaft trifft“ vor, in der 15 digitale Kunstinstallationen durch modernste Wissenschaft und Technologie zum Leben erweckt werden. Zusammen mit teamLab, einer weltweit bekannten japanischen Gruppe von Ultra-Technologen und mehrfach preisgekrönten Kunstkollektiven, ist die Ausstellung Singapurs größter digitaler Spielplatz mit einer Fläche von 1.500 Quadratmetern, was ungefähr einem Viertel der gesamten Galeriefläche des Museums entspricht. Die immersive und interaktive Ausstellung ermöglicht es dem Publikum, ein wesentlicher Bestandteil der ausgestellten Kunstwerke zu werden, da sich die Installationen durch ihre Präsenz und Teilnahme dynamisch weiterentwickeln.

„Wir freuen uns sehr, anlässlich unseres fünften Jubiläums‚ Future World ', die neue Dauerausstellung des ArtScience Museum, zu eröffnen. Im ArtScience Museum erkunden wir die Schnittstelle zwischen Kunst, Wissenschaft, Technologie und Kultur. Unsere Ausstellungen und Programme zeigen, dass das Zusammenspiel dieser Bereiche Innovationen und neue Ideen hervorbringt. Wir glauben, dass dort, wo Kunst und Wissenschaft sich treffen, die Zukunft geschaffen wird. Wir fühlen uns natürlich von der außergewöhnlichen Arbeit von teamLab angezogen. Ihre fließende Kombination aus künstlerischem Ausdruck, technologischem Einfallsreichtum, wissenschaftlicher Forschung und ihrem Bestehen darauf, dass „wir die Zukunft sind“, macht sie zu idealen Partnern für das ArtScience Museum “, sagt Honor Harger, Geschäftsführer des ArtScience Museum.

Mit 15 speziell ausgewählten und aus der umfangreichen Sammlung von teamLab zusammengestellten digitalen Installationen nimmt „Future World“ die Besucher mit auf eine Entdeckungsreise durch vier Schlüsselerzählungen - Natur, Stadt, Park und Weltraum.


100 Jahre Sea Animation Diorama

100 Jahre Sea Animation Diorama

NATUR

Das Abenteuer beginnt mit einem bezaubernden Spaziergang durch eine interaktive Welt der Flora und Fauna, die ausschließlich aus digitaler Technologie besteht und die Erfahrung der Verbindung mit der Natur wiedergibt. Während sich Besucher durch diese Galerien bewegen, sind sie eingeladen, über die komplexe Beziehung nachzudenken, die sie mit ihrer Umgebung teilen.


Blumen und Menschen können nicht kontrolliert werden, sondern leben zusammen - ein ganzes Jahr pro Jahr; Immer blühendes Leben II - Ein ganzes Jahr pro Jahr, dunkel; Flattern von Schmetterlingen jenseits der Grenzen (Interaktive digitale Installation, Endless - 2016)

Drei aktuelle Kunstwerke von teamLab werden in einer Galerie präsentiert und bringen die Besucher in ein wunderschönes Ökosystem aus digitalen Blumen und Schmetterlingen. Das Kunstwerk ist sowohl generativ - die Pflanzen und Schmetterlinge werden algorithmisch und reaktiv erstellt - sie reagieren auf unsere Präsenz und ändern sich subtil basierend auf unserem Verhalten. Die Arbeit erinnert sofort an eine natürliche Umgebung, da sie den Kreislauf von Leben, Tod und Wiedergeburt in Echtzeit nachbildet. Die Blumen blühen sanft im Einklang mit den vier Jahreszeiten, und daher kann diese Installation als einer der wenigen Orte in Singapur bezeichnet werden, an denen Besucher die vier Jahreszeiten erleben können.

100 Jahre Sea Animation Diorama (Digitale Installation, 2009)


Diese überlebensgroße Installation gibt einen Einblick in die Zukunft, da sie den durch den Klimawandel verursachten Anstieg des Meeresspiegels auf der Grundlage wissenschaftlicher Daten der World Wildlife Foundation (WWF) veranschaulicht. Die Vorhersage des Anstiegs des Meeresspiegels in der Welt über ein Jahrhundert wird in einem Zeitrahmen von 10 Minuten zusammengefasst. Wenn sich die Grenzen zwischen Bildschirm und Betrachter auflösen, entsteht die Illusion, dass der Betrachter schließlich vom steigenden Meer verschluckt wird, und ermutigt die Besucher, über die langfristigen Umweltauswirkungen des Klimawandels nachzudenken.

STADT, DORF

Die Reise geht weiter, während Besucher spielerisch über eine Rutsche in die Stadt gleiten - ein geschäftiges und lebendiges Stadtbild, in dem sich von Besuchern generierte Beiträge aufbauen und virtuelle Städte bevölkern. Erwachsene und Kinder haben die Möglichkeit, sich auf unterhaltsame und innovative Weise in der Stadtplanung und dem Bau architektonischer Elemente zu versuchen.

Skizze Aquarium

Skizze Aquarium

Sketch Town (Interaktive digitale Installation, 2014)

Dieses Highlight zeigt eine fiktive Stadt auf der Basis von Singapur, einschließlich erkennbarer Sehenswürdigkeiten wie Marina Bay Sands, ArtScience Museum, Merlion und Singapore Flyer. Es ist das erste Mal, dass die Installation an die Stadt angepasst wurde, in der sie angezeigt wird.

Das Publikum kann seiner Fantasie freien Lauf lassen, wenn es Objekte wie Autos, Gebäude und Raumschiffe einfärbt und zeichnet. Diese zweidimensionalen Bilder werden animiert und bewegen sich, wenn sie auf eine große projizierte Leinwand gelangen. Das Kunstwerk wächst und entwickelt sich ständig weiter, wenn verschiedene Bilder hinzugefügt werden. Die Objekte in der Stadt bewegen sich mit unterschiedlicher Geschwindigkeit und in unterschiedliche Richtungen, wenn das Publikum sie berührt, wodurch die Stadt zum Leben erweckt wird.

Sketch Town Paper Craft (Papier, 2015)

Mit „Sketch Town“ verbunden ist „Sketch Town Paper Craft“, eine spezielle Installation, mit der Besucher ihre Zeichnungen in Papierhandwerksmuster verwandeln können, die dann zu dreidimensionalen Papierhandwerksmodellen zusammengesetzt werden können. Hier verwandelt sich die Erfahrung des Besuchers in ein physisches Souvenir, das er mit nach Hause nehmen kann.

Anschließen! Zugblock (Interaktive digitale Installation, Holzblöcke - 2013)

In diesem interaktiven Kunstwerk arbeiten und spielen Kinder zusammen, um ihr eigenes Transportnetz zu entwerfen. Holzblöcke, die sich durch Form und Farbe auszeichnen, werden zur Gestaltung von Straßen, Eisenbahnen und Flüssen verwendet.Autos, Flugzeuge, Boote und Hubschrauber können ebenfalls hinzugefügt werden, um die Infrastruktur zum Leben zu erwecken. Wenn mehr Blöcke auf der Oberfläche platziert werden, wird der Tisch geschäftiger und entwickelt letztendlich ein Stadtbild.

Media Block Chair (Interaktive Installation, 2012)

Diese Würfel bestehen aus Glasfaser-Lichtwürfelstühlen und können als Bausteine ​​von „Town“ angesehen werden. Erwachsene und Kinder sind eingeladen, High-Tech-Möbel wie Stühle und Bänke oder architektonische Strukturen wie Wände und Trennwände zu bauen. Jeder Block kommuniziert Informationen miteinander, wenn sie verbunden sind, und ändert dabei die Farbe. Die Installation ermutigt die Besucher, sowohl innovativ als auch praktisch im Entstehungsprozess zu sein.

Ein Tisch, an dem kleine Leute leben

Ein Tisch, an dem kleine Leute leben

Ein Tisch, an dem kleine Leute leben (Interaktive digitale Installation, 2013)

Die kleinen Leute sind eine Gemeinschaft von Miniaturfiguren, die in runden Tischen leben. Wenn der Besucher seine Hände oder einen Gegenstand auf den Tisch legt, springen die kleinen Leute darauf. Die Handlungen der kleinen Leute ändern sich in Reaktion auf die Form und Farbe der Objekte, mit denen sie interagieren. Je mehr sie miteinander interagieren, desto lebhafter und spielerischer werden die kleinen Leute.

PARK

Das dritte Kapitel dieser Ausstellung lädt die Besucher ein, zu spielen und Spaß zu haben und das „Spielen“ als integralen und wesentlichen Bestandteil des menschlichen Lebens zu schätzen. Hier werden Kinder und ihre Familien ermutigt, mithilfe einer Kombination aus physischer und digitaler Technologie zusammen zu lernen und zu spielen.

Universum der Wasserteilchen (Digitale Arbeit, 5 Kanäle, Endlosschleife - 2013)

Wenn sich die Besucher vom geschäftigen städtischen Leben der Stadt entfernen, werden sie durch das spektakuläre Herzstück der Ausstellung „Universum der Wasserteilchen“ wieder mit der Natur verbunden. Ein acht Meter hoher Wasserfall, der in einem virtuellen Raum mit Tausenden von Wasserpartikeln angelegt wurde, fällt über die Fassade der Wand. Die Installation reproduziert die Pracht eines tatsächlichen Wasserfalls und lädt die Besucher ein, in einen Moment der Magie einzutauchen, wenn sie der Größe der Natur begegnen. Die Wasserteilchen werden digital programmiert und erzeugt, um eine genaue Wasserfallsimulation zu erzeugen, die gemäß dem Gesetz der Physik fließt und einen unheimlich realen Wasserfall erzeugt, der lebendig zu sein scheint.

Erstellen! Hopse für Genies (Interaktive digitale Installation, 2015)

Mit dieser einzigartigen Installation können Besucher ihr individuelles Hopse-Spiel entwerfen, indem sie Kreise, Dreiecke und Quadrate auf einem elektronischen Tablet anordnen, das dann auf den Boden projiziert wird. Wenn die Teilnehmer nacheinander fachmännisch auf denselben Formen landen, lösen sie wunderschöne Farben und Klänge aus. Zwischen den Formen bestehen spezielle Verbindungen, die durch Übung entdeckt werden. Es ist ein Entdeckungsspiel, das die Fähigkeiten und die Vorstellungskraft für alle Altersgruppen auf die Probe stellt.

Light Ball Orchestra (Interaktive Installation, 2013)

Als zentrales Werk von „Park“ bilden diese Lichtkugeln ein elektrisierendes Orchester aus Klang und Farbe. Durch Berühren einer der großen Kugeln werden Farbe und Klang der Kugeln um sie herum geändert, wodurch ein welliger Effekt entsteht. Bewegungen aus anderen Bereichen senden Wellen in verschiedene Richtungen und erzeugen dynamische und spielerische Interaktionen im gesamten Raum. Teilnehmer jeden Alters arbeiten spielerisch zusammen, indem sie die Bälle schieben, hüpfen und rollen und dabei die Zusammensetzung, Farbe und den Klang des Raums kontinuierlich ändern.

Media Block Chair

Media Block Chair

Sketch Aquarium (Interaktive digitale Installation, 2013)

Diese Installation ist bei Kindern jeden Alters beliebt und zeigt eine digital gerenderte Wasserwelt, in der die zweidimensionalen Meerestiere, die Besucher auf Papier zeichnen, in einem virtuellen Ozean zum Leben erweckt werden. Das Kunstwerk wächst und entwickelt sich ständig mit den verschiedenen Bildern, die die Besucher hinzufügen. Besucher können die Fische und Meerestiere füttern, indem sie bestimmte Bilder von Fischfuttersäcken auf dem Bildschirm berühren. Im „Sketch Aquarium“ werden einzelne kreative Prozesse Teil einer einheitlichen, gemeinsamen Erfahrung.

Geschichte der Zeit, als Götter überall waren (Interactive Digital Installation, 2013)

In dieser digital projizierten Welt können Besucher jeden Alters ihre eigene Umgebung schaffen, indem sie chinesische und japanische Schriftzeichen berühren, die sich dann in natürliche Elemente wie Wind, Regen, Bäume und Berge verwandeln. Wenn Besucher die Charaktere berühren, beginnt die Geschichte und die Bewegung ihres Körpers verändert und entwickelt die Welt weiter. Genau wie in der Natur, in der sich keine zwei Momente wiederholen, erlebt der Besucher jedes Mal eine neue Geschichte, wenn er auf das Kunstwerk trifft.

RAUM

Jenseits von Natur, Stadtleben und Freizeitsport endet die Reise durch die Ausstellung damit, dass Sie sich nach außen und oben in den astronomischen Raum begeben und die Besucher ins Herz des Universums entführen.

Kristalluniversum (Interaktive Installation von Lichtskulpturen, Endless - 2015)

Dieses monumentale, immersive und interaktive Kunstwerk ermöglicht es den Besuchern, astrophysikalische Phänomene wie Planeten, Sterne, Galaxien und sogar die kürzlich entdeckten Gravitationswellen zu erleben, die Einstein vor einem Jahrhundert vorhergesagt hatte. Dieses atemberaubende Kunstwerk nutzt die Interactive 4-D Vision-Technologie von teamLab, mit der Benutzer über 170.000 LED-Leuchten steuern können, die zusammen die Illusion von Sternen erzeugen, die sich im Weltraum bewegen. Auf diese Weise erleben Besucher das Universum aus seinem Inneren heraus, wie es sie umgibt, umhüllt und reagiert auf ihre Anwesenheit, wodurch sie den Besuchern helfen, sich selbst als Teil der Weite des Himmelsraums zu verstehen.

Weitere Informationen finden Sie unter www.marinabaysands.com/artsciencemuseum

Story Credits

Dieser Artikel wurde ursprünglich in Art Republik veröffentlicht

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